一个人的Android开发可以走多远

一个人一直走啊走,

2025年12月14日

昨天怠惰,今天补上:

Surviving and fixing bugs in 3rd-party libraries - Yury Vlad & Andrei Belous | droidcon London 2025还可以。学到了Gradle dependency locking,但由于输出格式与Dependency guard不同,所以二者不能平替,却能互补。

另外,通过Composite build来引用其他项目的代码,虽然看起来不错,但在亲自上手之前,我还不知道会有多少坑。

今天的份:

这样每天都进步一些,这正确的方向吗?会不会这只是自己一厢情愿地重复自己擅长的事情,而忽略了更重要的事情呢?

2025年12月12日

最近在努力看Droidcon的Presentation视频。别看数量很多,但大部分的内容都可以快进浏览,然后由于乏善可陈,故抛弃。时不时会发现一些意外的惊喜,学到一些新的技巧。

我也会时不时想起七八年前躺在床上昏昏欲睡地用蹩脚的英文看Realm发的技术视频的那段日子。

2025年12月11日

我发现LLM很适合完成一些简短但繁琐的填坑式工作,比如实现一个独自的算法或交互、搜索一些自己都说不清的内容。没有LLM的帮助,自己站在坑边,也能看清坑里有多深,坑对面有多远,但有了LLM的帮助,就可以瞬间完成。

一旦复杂度提升,LLM就有点顾此失彼了,特别是在甄别最佳实践时。这对开发者的要求还不低哩。